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好友娱乐说《穿越火线》微端内测结束品质与诚意或将改写FPS市场格局

原标题:《穿越火线》微端内测结束 品质与诚意或将改写FPS市场格局

  自2017年年末,在国内游戏市场掀起的这场“吃鸡”大战中,《穿越火线》凭借手游与端游的先后入局,成为了战术竞技品类市场上实际的领跑者,也让业界再次看到了《穿越火线》这个有着近十年历史的经典射击游戏IP所具备的巨大影响力。

  除了积极投身战术竞技品类竞争的端、手游版本外,刚刚于1月5日结束内测的微端版——《穿越火线:火力全开》,亦同样是《穿越火线》整体IP的重要组成部分。从此次内测来看,《穿越火线:火力全开》在游戏品质以及公平竞技的突破所表现出的诚意,已然得到了用户和业界的一致认可。这样的一个结果,无疑也让外界对于《穿越火线》在“三端”(端游、手游、微端)的齐头并进有了更多的想象。

  【品质升级媲美端游,公平竞技成醒目亮点】

  尽管《穿越火线:火力全开》的“先锋内测”在档期上恰与席卷整个国内游戏市场的“吃鸡大战”重叠,《穿越火线:火力全开》却也凭借着自身过硬的品质,以及完全绿色、公平的竞技对战环境,开始逐步在用户和市场当中获得越来越多的关注。

  除了在画面质量和操作手感上足以同端游媲美外,《穿越火线:火力全开》最引起外界注意的,无疑是其商业化模式。

  与传统印象中的FPS游戏RMB武器在属性上占尽优势不同,《穿越火线:火力全开》中所出售的付费武器道具仅为“皮肤”性质,且从目前来看并无额外伤害/射速等实质属性上的加成。

  与此同时,虽然目前仅为限号测试阶段,《穿越火线:火力全开》对外挂等违规行为的处理也极为迅速严苛,所有作弊者账号均被永久封停。

  此外,在《穿越火线:火力全开》开发团队对于玩家意见的回复当中,也明确表示,将倾听玩家声音,持续维护游戏平衡,打造公平的竞技环境。

  《穿越火线:火力全开》从产品本身,到此次内测期间在运营服务上的诚意,也的确得到了用户的认可。在游戏官方论坛、兴趣部落及贴吧中,对其品质以及绿色公平环境的赞誉随处可见。

  【满足用户需求,顺应时代及市场需求变迁】

  而用户对《穿越火线:火力全开》的普遍认可,其实也更进一步证实了当前FPS品类市场对于微端产品的客观需求。

  从2008年,以《穿越火线》为代表的一批产品真正开启国内网游时代的FPS品类市场至今,已过了近十年的时间。随着时间的流逝,游戏行业自身的发展和用户人群的迭代都不可避免,因此,用户实际需求自然也会不断变化。

  早期的FPS网游,虽然从核心玩法上脱胎于单机/联机游戏,但在成长体验,商业化逻辑上,却与同时代的MMORPG等传统网游更为接近。因此,在免费运营的核心思路指引下,付费所获得的武器道具有一定的属性加成,付费的VIP用户可获得形形色色的特权,也成为了那个时代的特征。

  到了今天,游戏行业的两大发展趋势,一是电竞化,二是轻度化,都使得FPS网游过去的运营思维受到了挑战。因此,对于包括FPS在内的竞技对战型游戏玩法来说,公平的竞技环境,和轻度化的游戏体验,都是当前用户的迫切需求。

  也正因为如此,《穿越火线:火力全开》才能够受到用户的认可——从竞技层面上看,付费无额外伤害/射速等实质属性加成,对外挂打击力度够大,让游戏拥有良好的公平竞技环境;从体验层面来说,作为微端产品,《穿越火线:火力全开》在拥有不输端游的游戏品质这一重要前提下,也仍然可以做到“1M客户端,1秒开战”。

  【为CF开辟崭新领域,或将冲击整个微端市场】

  从市场的整体声量来看,尽管目前《穿越火线》端游、手游投入大量资源在以“吃鸡”为代表的战术竞技品类玩法争夺上,吸聚着更多的目光。但从腾讯游戏对《穿越火线》整个IP的建设,以及对整个射击类游戏市场的布局来看,打造《穿越火线:火力全开》绝对是不容忽视的重要一环。